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# Habilidades

<mark style="color:green;">**Adaptibility**</mark>**: O bônus de ataque do mesmo tipo (STAB) deste Pokémon é 2 em vez de 1.5x**

<mark style="color:green;">**Aerilate**</mark>**: Os movimentos do tipo Normal deste Pokémon tornam-se do tipo Voador e têm 1.2x de poder.**

<mark style="color:green;">**Aftermath**</mark>**: Se este Pokémon for nocauteado com um movimento de contato, o usuário desse movimento perde 1/4 do seu HP máximo.**

<mark style="color:green;">**Air Lock**</mark>**: Enquanto este Pokémon estiver ativo, os efeitos das condições climáticas estarão desativados.**

<mark style="color:green;">**Analytic**</mark>**: Os ataques deste Pokémon têm 1.3x de poder se ele for o último a se mover no turno.**

<mark style="color:green;">**Anger Point**</mark>**: Se este Pokémon (não seu substituto) sofrer um golpe crítico, seu Ataque aumentará ao máximo.**

<mark style="color:green;">**Anger Shell**</mark>**:** Com metade ou menos do HP máximo deste Pokémon ele ganha +1 Atk, Sp. Atk, Spe e  perde -1 Def, Sp. Def.

<mark style="color:green;">**Anticipation**</mark>**: Na troca, este Pokémon estremece se algum inimigo tiver um move superefetivo ou OHKO.**

<mark style="color:green;">**Arena Trap**</mark>**: Impede que Pokémon adversários optem por trocar, a menos que estejam no ar.**

<mark style="color:green;">**Armor Tail**</mark>**:** Este Pokémon e seus aliados estão protegidos de movimentos prioritários adversários.

<mark style="color:green;">**Aroma Veil**</mark>**: Protege usuários/aliados de Atrair, Desabilitar, Encore, Bloqueio de Cura, Provocação e Tormento.**

<mark style="color:green;">**As One**</mark>**&#x20;(**<mark style="color:blue;">**Glastrier**</mark>**):** Combinação das habilidades Unnerve e Chilling Neigh.

<mark style="color:green;">As One</mark> (<mark style="color:purple;">Spectrirt</mark>): Combinação das habilidades Unnerve e Grim Neigh.

<mark style="color:green;">**Aura Break**</mark>**: Enquanto este Pokémon estiver ativo, o modificador de poder Dark Aura e Fairy Aura é de 0.75x.**

<mark style="color:green;">**Bad Dreams**</mark>**: Faz com que os inimigos adormecidos percam 1/8 do seu HP máximo no final de cada turno.**

<mark style="color:green;">**Ball Fetch**</mark>**:** A qualquer momento após a primeira Pokébola ser lançada e não conseguir capturar um Pokémon, no final de um turno, se um Pokémon com Ball Fetch estiver no campo e não estiver segurando outro item, ele pegará o mesmo tipo de bola que o primeiro lançado

<mark style="color:green;">**Battery**</mark>**: Os aliados deste Pokémon têm o poder de seus ataques especiais multiplicado por 1.3.**

<mark style="color:green;">**Battle Armor**</mark>**:** Este Pokémon não pode ser atingido por um golpe crítico.

<mark style="color:green;">**Battle Bond**</mark>**: Depois de nocautear um Pokémon: torna-se Ash-Greninja, Water Shuriken: 20 de poder, acerta 3x.**

<mark style="color:green;">**Beads Boost**</mark>**: Se tiver Pokémon do time inimigo em campo** sem esta habilidade o portador têm sua defesa especial multiplicada por 0,75.

<mark style="color:green;">**Beast Boost**</mark>**: A estatística mais alta deste Pokémon aumenta em 1 se ele atacar e nocautear outro Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Berserk**</mark>**: O Special Attack deste Pokémon aumenta em 1 quando atinge 1/2 ou menos de seu HP máximo.**

<mark style="color:green;">**Big Pecks**</mark>**: Impede que outros Pokémon reduzam o nível de estatísticas de Defesa deste Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Blaze**</mark>**: Com 1/3 ou menos de seu HP máximo, a estatística ofensiva deste Pokémon é 1.5x com ataques de Fogo.**

<mark style="color:green;">**Bulletproof**</mark>**: Este Pokémon é imune a movimentos de bala.**

<mark style="color:green;">**Cheek Pouch**</mark>**: Se este Pokémon comer uma Berry, ele restaura 1/3 do seu HP máximo após o efeito da Berry.**

<mark style="color:green;">**Chilling Neigh**</mark>**:** O ataque deste Pokémon aumenta em 1 estágio se ele atacar e nocautear outro Pokémon.

<mark style="color:green;">**Chlorophyll**</mark>**: Se Sunny Day estiver ativo, a velocidade deste Pokémon será duplicada.**

<mark style="color:green;">**Clear Body**</mark>**: Impede que outros Pokémon reduzam os estágios de estatísticas deste Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Cloud Nine**</mark>**: Enquanto este Pokémon estiver ativo, os efeitos das condições climáticas estarão desativados.**

<mark style="color:green;">**Color Change**</mark>**: O tipo deste Pokémon muda de acordo com o tipo de movimento que ele atinge, a menos que ele tenha o tipo.**

<mark style="color:green;">**Comatose**</mark>**: Este Pokémon não pode ser status e é considerado adormecido.**

<mark style="color:green;">**Commander**</mark>**:** Se o aliado for <mark style="color:blue;">Dondozo</mark>: este Pokémon não pode agir ou ser atingido, +2 para todas as estatísticas do <mark style="color:blue;">Dondozo</mark>.

<mark style="color:green;">**Competitive**</mark>**: O Ataque Especial deste pokémon** **é aumentado em 2 para cada uma de suas estatísticas reduzida por um inimigo.**

<mark style="color:green;">**Compound Eyes**</mark>**: Os movimentos deste Pokémon têm sua precisão multiplicada por 1.3x**

<mark style="color:green;">**Contrary**</mark>**: Se este Pokémon tiver um estágio de estatísticas aumentado, ele será reduzido e vice-versa.**

<mark style="color:green;">**Corrosion**</mark>**: Este Pokémon pode envenenar ou envenenar gravemente um Pokémon, independentemente de seu tipo.**

<mark style="color:green;">**Costar**</mark>**:** Na troca, este Pokémon copia todas as mudanças de status de seu aliado.

<mark style="color:green;">Cotton Down</mark>: Se este Pokémon for atingido, a velocidade de todos os outros Pokémon no campo será reduzida em 1 estágio.

<mark style="color:green;">Cud Chew</mark>: Se este Pokémon comer uma Berry, ele a comerá novamente no final do próximo turno.

<mark style="color:green;">Curious Medicine</mark>: Na troca, os aliados deste Pokémon têm seus estágios de estatísticas redefinidos para 0.

<mark style="color:green;">**Cursed Body**</mark>**: Se este Pokémon for atingido por um ataque, há 30% de chance de que o movimento seja desativado.**

<mark style="color:green;">**Cute Charm**</mark>**: 30% de chance de apaixonar Pokémon do sexo oposto se eles fizerem contato.**

<mark style="color:green;">**Damp**</mark>**: Previne Explosão/Mind Blown/Autodestruição/Consequências enquanto este Pokémon está ativo.**

<mark style="color:green;">**Dancer**</mark>**: Depois que outro Pokémon usa um movimento de dança, este Pokémon usa o mesmo movimento.**

<mark style="color:green;">**Dark Aura**</mark>**: Enquanto este Pokémon estiver ativo, um movimento Dark usado por qualquer Pokémon terá 1.33x de poder.**

<mark style="color:green;">**Dauntless Shield**</mark>**:** Na troca, a defesa deste Pokémon aumenta em 1 estágio. Uma vez por batalha.

<mark style="color:green;">**Dazzling**</mark>**: Este Pokémon e seus aliados estão protegidos de movimentos prioritários adversários.**

<mark style="color:green;">**Defeatist**</mark>**: Embora este Pokémon tenha 1/2 ou menos de seu HP máximo, seu Ataque e Sp. Atk é reduzido pela metade.**

<mark style="color:green;">**Defiant**</mark>**: O ataque deste Pokémon é aumentado em 2 para cada uma de suas estatísticas reduzidas por um inimigo.**

<mark style="color:green;">**Delta Stream**</mark>**: Na troca, ventos fortes começam até que esta habilidade não esteja ativa na batalha.**

<mark style="color:green;">**Desolate Land**</mark>**: Na troca, a luz solar extremamente forte começa até que esta habilidade não esteja ativa na batalha.**

<mark style="color:green;">**Disguise**</mark>**: (Somente Mimikyu) O primeiro golpe causa 0 de dano, quebra o disfarce.**

<mark style="color:green;">**Download**</mark>**: Na troca, Attack ou Sp. O Atk aumenta 1 estágio com base na Defesa mais fraca do inimigo.**

<mark style="color:green;">Dragon's Maw</mark>: A estatística ofensiva deste Pokémon é multiplicada por 1,5 ao usar um ataque do tipo Dragão.

<mark style="color:green;">**Drizzle**</mark>**: Na troca, este Pokémon invoca Rain Dance.**

<mark style="color:green;">**Drought**</mark>**: Na troca, este Pokémon invoca Sunny Day.**

<mark style="color:green;">**Dry Skin**</mark>**: Este Pokémon é curado 1/4 pela Água, 1/8 pela Chuva; é ferido 1,25x pelo Fogo, 1/8 pelo Sol.**

<mark style="color:green;">**Early Bird**</mark>**: O contador de sono deste Pokémon cai 2 em vez de 1.**

<mark style="color:green;">**Earth Eater**</mark>**:** Este Pokémon cura 1/4 do seu HP máximo quando atingido por movimentos terrestres; Imunidade terrestre.

<mark style="color:green;">**Effect Spore**</mark>**: 30% de chance de veneno/paralisia/sono em outras pessoas que fizerem contato com este Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Electric Surge**</mark>**: Ao fazer switch-in, este Pokémon invoca Electric Terrain.**

<mark style="color:green;">**Electromorphosis**</mark>**:** Este Pokémon ganha o efeito Charge quando é atingido por um ataque.

<mark style="color:green;">Embody Aspect</mark> (<mark style="color:blue;">Cornerstone</mark>):  Na troca, a defesa deste Pokémon aumenta em 1 estágio.

<mark style="color:green;">Embody Aspect</mark> (<mark style="color:blue;">Hearthflame</mark>): Na switch-in, o ataque deste Pokémon aumenta em 1 estágio.

<mark style="color:green;">Embody Aspect</mark> (<mark style="color:blue;">Teal</mark>): Ao fazer switch-in, a Speed deste Pokémon aumenta em 1 estágio.

<mark style="color:green;">Embody Aspect</mark> (<mark style="color:blue;">Wellspring</mark>): Na troca, a Defesa Especial deste Pokémon aumenta em 1 estágio.

<mark style="color:green;">**Emergency Exit**</mark>**:** Este Pokémon troca quando atinge 1/2 ou menos do seu HP máximo.

<mark style="color:green;">**Fairy Aura**</mark>**: Enquanto este Pokémon estiver ativo, um movimento Fairy usado por qualquer Pokémon terá 1.33x de poder.**

<mark style="color:green;">**Filter**</mark>**: Este Pokémon recebe 3/4 do dano de ataques supereficazes.**

<mark style="color:green;">**Flame Body**</mark>**: 30% de chance de um Pokémon que fizer contato com este Pokémon ser queimado.**

<mark style="color:green;">**Flame Boost**</mark>**: Enquanto este Pokémon estiver queimado, seus ataques especiais terão 1.5x de poder.**

<mark style="color:green;">**Flash Fire**</mark>**: Os ataques de Fogo deste Pokémon causam 1.5x de dano se forem atingidos por um movimento de Fogo; Imunidade ao fogo.**

<mark style="color:green;">**Flower Gift**</mark>**: Se o usuário for Cherrim e Sunny Day estiver ativo, ele e os aliados Attack e Sp. Definitivamente são 1.5x.**

<mark style="color:green;">**Flower Veil**</mark>**: Os tipos Grass deste lado não podem ter estatísticas reduzidas ou status infligidos por outros Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Fluffy**</mark>**: Este Pokémon sofre 1/2 do dano dos movimentos de contato e 2x do dano dos movimentos de fogo.**

<mark style="color:green;">**Forecast**</mark>**: O tipo do Castform muda para o tipo da condição climática atual, exceto Sandstorm.**

<mark style="color:green;">**Forewarn**</mark>**: Ao trocar, este Pokémon é alertado sobre o movimento do inimigo com maior poder.**

<mark style="color:green;">**Friend Guard**</mark>**: Os aliados deste Pokémon recebem 3/4 do dano dos ataques de outros Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Frisk**</mark>**:** Ao trocar, este Pokémon identifica os itens retidos de todos os Pokémon adversários.

<mark style="color:green;">**Full Metal Body**</mark>**: Impede que outros Pokémon reduzam os estágios de estatísticas deste Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Fur Coat**</mark>**: A defesa deste Pokémon é duplicada.**

<mark style="color:green;">**Gale Wings**</mark>**: Se este Pokémon estiver com HP máximo, seus movimentos do tipo Voador terão sua prioridade aumentada em 1.**

<mark style="color:green;">**Galvanize**</mark>**: Os movimentos do tipo Normal deste Pokémon tornam-se do tipo Elétrico e têm 1.2x de poder.**

<mark style="color:green;">**Gluttony**</mark>**: Este Pokémon come Berries com 1/2 HP máximo ou menos, em vez de 1/4 do HP máximo normal.**

<mark style="color:green;">**Gooey**</mark>**: Pokémon que fazem contato com este Pokémon têm sua velocidade reduzida em 1 estágio.**

<mark style="color:green;">**Gorilla Tactics**</mark>**: O ataque deste Pokémon é multiplicado por 1.5x, mas só pode selecionar o primeiro movimento que for executado.**

<mark style="color:green;">**Grass Pelt**</mark>**: Se Grassy Terrain estiver ativo, a defesa deste Pokémon será multiplicada por 1.5.**

<mark style="color:green;">**Grassy Surge**</mark>**: Ao trocar, este Pokémon invoca Grassy Terrain.**

<mark style="color:green;">**Grim Neigh**</mark>**: O Atk. Esp.  deste Pokémon é aumentado por 1 estágio se atacar e matar outro Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Guard Dog**</mark>**: Imune a Intimidate. Se intimidado: +1 Ataque. Não pode ser forçado a ser trocado.**

<mark style="color:green;">**Gulp Missile**</mark>**: Quando atingido com Surf/Dive, o agressor toma 1/4 do seu HP máximo, e -1 Defesa ou paralisia.**

<mark style="color:green;">**Guts**</mark>**: Se este Pokémon estiver com status, seu ataque será 1,5x; ignora a queimadura, reduzindo pela metade o dano físico.**

<mark style="color:green;">**Hadron Engine**</mark>**: Ao trocar, este Pokémon invoca Eletric Terrain. Enquanto estiver ativo, o Atk. Esp. é multiplicado por 1.3333x.**

<mark style="color:green;">**Harvest**</mark>**: Se o último item usado for uma Berry, 50% de chance de restaurá-la a cada final de turno. 100% ao sol.**

<mark style="color:green;">**Healer**</mark>**: 30% de chance do aliado deste Pokémon ter seu status curado ao final de cada turno.**

<mark style="color:green;">**Heatproof**</mark>**: O poder dos ataques do tipo Fogo contra este Pokémon é reduzido pela metade; dano de queimadura reduzido pela metade.**

<mark style="color:green;">**Heavy Metal**</mark>**: O peso deste Pokémon é duplicado.**

<mark style="color:green;">**Honey Gather**</mark>**: Sem uso competitivo.**

<mark style="color:green;">**Hospitality**</mark>**:  Ao trocar, este Pokémon restaura 1/4 da vida máxima de seu aliado, arredondado para baixo.**

<mark style="color:green;">**Huge Power**</mark>**: O ataque deste Pokémon é duplicado.**

<mark style="color:green;">**Hunger Switch**</mark>**: Se o Pokémon for Morpeko, troca entre as formas Full Belly e Hangry Mode no final de cada turno.**

<mark style="color:green;">**Hustle**</mark>**: O ataque deste Pokémon é de 1.5x e a precisão de seus ataques físicos é de 0.8x.**

<mark style="color:green;">**Hydration**</mark>**: Este Pokémon tem seu status curado no final de cada turno se Rain Dance estiver ativo.**

<mark style="color:green;">**Hyper Cutter**</mark>**: Impede que outros Pokémon reduzam o estágio de estatísticas de ataque deste Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Ice Body**</mark>**: Se Hail estiver ativo, este Pokémon cura 1/16 de seu HP máximo a cada turno; imunidade ao granizo.**

<mark style="color:green;">**Ice Face**</mark>**: Se o Pokémon or Eiscue, o primeiro ataque física dá 0 de dano. O efeito é restaurado em Snow.**

<mark style="color:green;">**Ice Scales**</mark>**: Este Pokémon recebe 1/2 de dano de ataques especiais.**

<mark style="color:green;">**Illuminate**</mark>**: Sem uso competitivo.**

<mark style="color:green;">**Illusion**</mark>**: Este Pokémon aparece como o último Pokémon do grupo até sofrer dano direto.**

<mark style="color:green;">**Immunity**</mark>**: Este Pokémon não pode ser envenenado. Ganhar esta habilidade enquanto estiver envenenado a cura.**

<mark style="color:green;">**Imposter**</mark>**: Ao trocar, este Pokémon se transforma no Pokémon oponente que o enfrenta.**

<mark style="color:green;">**Infiltrator**</mark>**: Movimentos ignoram substitutos e Reflect/Light Screen/Safeguard/Mist/Aurora Veil do inimigo.**

<mark style="color:green;">**Innards Out**</mark>**: Se este Pokémon for nocauteado com um movimento, o usuário desse movimento perde uma quantidade igual de HP.**

<mark style="color:green;">**Inner Focus**</mark>**: Este Pokémon não pode recuar.**

<mark style="color:green;">**Insomnia**</mark>**: Este Pokémon não consegue dormir. Ganhar esta habilidade enquanto dorme cura-a.**

<mark style="color:green;">**Intimidate**</mark>**: Na troca, este Pokémon reduz o ataque dos oponentes em 1.5x**

<mark style="color:green;">**Intrepid Sword**</mark>**: Ao trocar, o ataque deste Pokémon é aumentado por 1 estágio, uma vez por batalha.**

<mark style="color:green;">**Iron Barbs**</mark>**: Pokémon que fazem contato com este Pokémon perdem 1/8 de seu HP máximo.**

<mark style="color:green;">**Iron Fist**</mark>**: Os ataques baseados em socos deste Pokémon têm poder de 1.2x. Sucker Punch não é aumentado.**

<mark style="color:green;">**Justified**</mark>**: O ataque deste Pokémon aumenta em 1 estágio após ser danificado por um movimento do tipo Dark.**

<mark style="color:green;">**Keen Eye**</mark>**: A precisão deste Pokémon não pode ser reduzida por outros; ignora sua estatística de** evasão.

<mark style="color:green;">**Klutz**</mark>**: O item segurado deste Pokémon não tem efeito, exceto Macho Brace. Fling não pode ser usado.**

<mark style="color:green;">**Leaf Guard**</mark>**: Se Sunny Day estiver ativo, este Pokémon não poderá ser status e Rest falhará por isso.**

<mark style="color:green;">**Levitate**</mark>**: Este Pokémon é imune ao Ground; Gravidade/Ingrain/Smack Down/Iron Ball anulam isso.**

<mark style="color:green;">**Libero**</mark>**: A tipagem deste Pokémon muda para a tipagem do movimento que ele usar. Uma vez por troca.**

<mark style="color:green;">**Light Metal**</mark>**: O peso deste Pokémon foi reduzido pela metade.**

<mark style="color:green;">**Lightning Rod**</mark>**: Este Pokémon atrai movimentos elétricos para si para aumentar o Sp. Ataque por 1; Imunidade elétrica.**

<mark style="color:green;">**Limber**</mark>**: Este Pokémon não pode ser paralisado. Ganhar esta habilidade enquanto está paralisado a cura.**

<mark style="color:green;">**Lingering Aroma**</mark>**: Fazer contato com este Pokémon faz a com que a habilidade do agressor se torne Lingering Aroma.**

<mark style="color:green;">**Liquid Ooze**</mark>**: Este Pokémon causa dano àqueles que drenam HP dele tanto quanto eles poderiam curar.**

<mark style="color:green;">**Liquid Voice**</mark>**: Os movimentos baseados em som deste Pokémon tornam-se do tipo Água.**

<mark style="color:green;">**Long Reach**</mark>**: Os ataques deste Pokémon não fazem contato com o alvo.**

<mark style="color:green;">**Magic Bounce**</mark>**: Este Pokémon bloqueia certos movimentos de status e os devolve ao usuário.**

<mark style="color:green;">**Magic Guard**</mark>**: Este Pokémon só pode ser danificado por ataques diretos.**

<mark style="color:green;">**Magician**</mark>**: Se este Pokémon não tiver nenhum item, ele rouba o item de um Pokémon que atingir com um ataque.**

<mark style="color:green;">**Magma Armor**</mark>**: Este Pokémon não pode ser congelado. Ganhar esta habilidade enquanto estiver congelado a cura.**

<mark style="color:green;">**Magnet Pull**</mark>**: Impede que Pokémon do tipo Steel adversários optem por trocar.**

<mark style="color:green;">**Marvel Scale**</mark>**: Se este Pokémon tiver uma condição de status não volátil, sua Defesa será multiplicada por 1.5x**

<mark style="color:green;">**Mega Launcher**</mark>**: Os movimentos de pulso deste Pokémon têm potência de 1.5x. Heal Pulse cura 3/4 do HP máximo do alvo.**

<mark style="color:green;">**Merciless**</mark>**: Os ataques deste Pokémon são críticos se o alvo estiver envenenado.**

<mark style="color:green;">**Mimicry**</mark>**: O tipo deste Pokémon muda correspondente com o terreno, sua tipagem volta ao normal quando o terreno acaba.**

<mark style="color:green;">**Mind's Eye**</mark>**: Movimentos de tipo normal e lutador atingem fantasma. A precisão não pode ser diminuída, ignora evasão.**

<mark style="color:green;">**Minus**</mark>**: Se um aliado ativo tiver esta habilidade ou a habilidade Plus, o Ataque Especial deste Pokémon. Atk é 1.5x.**

<mark style="color:green;">**Mirror Armor**</mark>**: Se os status deste Pokémon fossem ser diminuídos, os status do agressor vão ser diminuídos em seu lugar.**

<mark style="color:green;">**Misty Surge**</mark>**: Na troca, este Pokémon invoca Misty Terrain.**

<mark style="color:green;">**Mold Breaker**</mark>**: Os movimentos e efeitos deste Pokémon ignoram as habilidades de outros Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Moody**</mark>**: Aumenta uma estatística aleatória em 2 e diminui outra estatística em 1 no final de cada turno.**

<mark style="color:green;">**Motor Drive**</mark>**: A velocidade deste Pokémon aumenta 1 estágio se for atingido por um movimento elétrico; Imunidade elétrica.**

<mark style="color:green;">**Moxie**</mark>**: O ataque deste Pokémon aumenta em 1 estágio se ele atacar e nocautear outro Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Multiscale**</mark>**: Se este Pokémon estiver com HP máximo, o dano recebido pelos ataques será reduzido pela metade.**

<mark style="color:green;">**Multitype**</mark>**: Se este Pokémon for um Arceus, seu tipo muda para corresponder ao Plate ou Z-Crystal.**

<mark style="color:green;">**Mummy**</mark>**: Pokémon que fazem contato com este Pokémon têm sua habilidade alterada para Múmia.**

<mark style="color:green;">**Mycelium Might**</mark>**: Os movimentos de status deste Pokémon ficam em último lugar em sua faixa de prioridade e ignoram as habilidades.**

<mark style="color:green;">**Natural Cure**</mark>**: Este Pokémon tem sua condição de status não volátil curada quando é desligado.**

<mark style="color:green;">**Neuroforce**</mark>**: Os ataques deste Pokémon que são supereficazes contra o alvo causam 1.25x de dano.**

<mark style="color:green;">**Neutralizing Gas**</mark>**: Enquanto este Pokémon estiver ativo, habilidades não tem efeito.**

<mark style="color:green;">**No Guard**</mark>**: Cada movimento usado por ou contra este Pokémon sempre acertará.**

<mark style="color:green;">**Normalize**</mark>**: Os movimentos deste Pokémon foram alterados para o tipo Normal e têm poder de 1.2x**

<mark style="color:green;">**Oblivious**</mark>**: Este Pokémon não pode ser apaixonado ou provocado.**

<mark style="color:green;">**Opportunist**</mark>**: Quando um oponente tem um status aumentado por uma fase, este Pokémon copia o efeito.**

<mark style="color:green;">**Orichalcum Pulse**</mark>**: Ao trocar, invoca Sunny Day. Durante o Sunny day, o ataque é multiplicado por 1.3333x.**

<mark style="color:green;">**Overcoat**</mark>**: Este Pokémon é imune a movimentos de pólvora, tempestade de areia ou dano de granizo, efeito Spore.**

<mark style="color:green;">**Overgrow**</mark>**: Com 1/3 ou menos de seu HP máximo, a estatística ofensiva deste Pokémon é 1,5x com ataques de grama.**

<mark style="color:green;">**Own Tempo**</mark>**: Este Pokémon não pode ser confundido.**

<mark style="color:green;">**Parental Bond**</mark>**: Os movimentos prejudiciais deste Pokémon acertam duas vezes. O segundo golpe tem seu dano reduzido.**

<mark style="color:green;">**Pastel Veil**</mark>**: Este Pokémon e seus aliados não podem ser envenenados. Ao trocar, cura aliados envenenados.**

<mark style="color:green;">**Perish Body**</mark>**: Fazer contato com este Pokémon começa o efeito de Perish Song para ele e seu agressor.**

<mark style="color:green;">**Pickpocket**</mark>**: Se este Pokémon não tiver nenhum item e for atingido por um movimento de contato, ele rouba o item do atacante.**

<mark style="color:green;">**Pickup**</mark>**: Se este Pokémon não tiver nenhum item, ele encontrará um usado por um Pokémon adjacente neste turno.**

<mark style="color:green;">**Pixilate**</mark>**: Os movimentos do tipo Normal deste Pokémon tornam-se do tipo Fada e têm poder de 1.2x**

<mark style="color:green;">**Plus**</mark>**: Se um aliado ativo tiver esta habilidade ou a habilidade negativa, o Sp. deste Pokémon. Atk é 1.5x**

<mark style="color:green;">**Poison Heal**</mark>**: Este Pokémon é curado em 1/8 de seu HP máximo a cada turno quando envenenado; sem perda de HP.**

<mark style="color:green;">**Poison Point**</mark>**: 30% de chance de um Pokémon que fizer contato com este Pokémon ser envenenado.**

<mark style="color:green;">**Poison Puppeteer**</mark>**:&#x20;**<mark style="color:blue;">**Pecharunt**</mark>**: Se este Pokémon envenena um alvo, o alvo também fica confuso.**

<mark style="color:green;">**Poison Touch**</mark>**: Os movimentos de contato deste Pokémon têm 30% de chance de envenenamento.**

<mark style="color:green;">**Power Construct**</mark>**: Se Zygarde for 10%/50%, muda para Completo se estiver com 1/2 do HP máximo ou menos no final do turno.**

<mark style="color:green;">**Power Spot**</mark>**:  Os aliados deste Pokémon tem o poder de seus movimentos multiplicado por 1.3.**

<mark style="color:green;">**Power of Alchemy**</mark>**: Este Pokémon copia a habilidade de um aliado que desmaia.**

<mark style="color:green;">**Prankster**</mark>**: Os movimentos de status deste Pokémon têm prioridade aumentada em 1, mas os tipos Dark são imunes.**

<mark style="color:green;">**Pressure**</mark>**: Se este Pokémon for alvo de um movimento inimigo, esse movimento perde um PP adicional.**

<mark style="color:green;">**Primordial Sea**</mark>**: Na troca, chuva forte começa até que esta habilidade não esteja ativa na batalha.**

<mark style="color:green;">**Prism Armor**</mark>**: Este Pokémon recebe 3/4 do dano de ataques supereficazes.**

<mark style="color:green;">**Propeller Tail**</mark>**: Os movimentos deste Pokémon não podem ser direcionados para um alvo diferente por nenhum efeito.**

<mark style="color:green;">**Protean**</mark>**: O tipo deste Pokémon muda para corresponder ao tipo de movimento que ele está prestes a usar.**

<mark style="color:green;">**Photosynthesis**</mark>**: Com Sunny Day ativo ou Booster Energy utilizado: O maior status é multiplicado por 1.3x, ou 1.5x se for velocidade.**

<mark style="color:green;">**Psychic Surge**</mark>**: Ao trocar, este Pokémon invoca Psychic Terrain.**

<mark style="color:green;">**Punk Rock**</mark>**: Este Pokémon recebe 1/2 de dano de movimentos de som. Os próprios são multiplicados 1.3x poder.**

<mark style="color:green;">**Pure Power**</mark>**: O ataque deste Pokémon é duplicado.**

<mark style="color:green;">**Purifying Salt**</mark>**: O dano fantasma a este Pokémon é causado com uma estatística ofensiva reduzida pela metade, não pode ser status.**

<mark style="color:green;">**Quark Drive**</mark>**: Com Eletric Terrain ativo ou Booster Energy utilizado: O maior status é multiplicado por 1.3x, ou 1.5x se for velocidade.**

<mark style="color:green;">**Queenly Majesty**</mark>**: Este Pokémon e seus aliados estão protegidos de movimentos prioritários adversários.**

<mark style="color:green;">**Quick Draw**</mark>**: Este Pokémon tem 30% de chance de mover primeiro na tabela de prioridade com movimentos de ataque.**

<mark style="color:green;">**Quick Feet**</mark>**: Se este Pokémon estiver com status, sua velocidade é 1.5x; ignora a queda de velocidade devido à paralisia.**

<mark style="color:green;">**RKS System**</mark>**: Se este Pokémon for um Silvally, seu tipo muda para corresponder à memória mantida.**

<mark style="color:green;">**Rain Dish**</mark>**: Se Rain Dance estiver ativo, este Pokémon cura 1/16 de seu HP máximo a cada turno.**

<mark style="color:green;">**Rattled**</mark>**: A velocidade deste Pokémon aumenta 1 estágio se for atingido por um ataque do tipo Bug, Dark ou Ghost.**

<mark style="color:green;">**Receiver**</mark>**: Este Pokémon copia a habilidade de um aliado que desmaia.**

<mark style="color:green;">**Reckless**</mark>**: Os ataques deste Pokémon com recuo ou dano de colisão têm 1.2x de poder; não luta.**

<mark style="color:green;">**Refrigerate**</mark>**: Os movimentos do tipo Normal deste Pokémon tornam-se do tipo Ice e têm 1.2x de poder.**

<mark style="color:green;">**Regenerator**</mark>**: Este Pokémon restaura 1/3 do seu HP máximo, arredondado para baixo, quando sai de campo.**

<mark style="color:green;">**Ripen**</mark>**: Quando este Pokémon come certas berries, os efeitos são dobrados.**

<mark style="color:green;">**Rivalry**</mark>**: Os ataques deste Pokémon atingem 1,25x alvos do mesmo sexo; 0,75x no sexo oposto.**

<mark style="color:green;">**Rock Head**</mark>**: Este Pokémon não sofre dano de recuo além do dano de Luta/Life Orb/crash.**

<mark style="color:green;">**Rocky Payload**</mark>**: Os stats de ofensiva deste Pokémon são multiplicados por 1.5 quando utilizando um movimento tipo pedra.**

<mark style="color:green;">**Rough Skin**</mark>**: Pokémon que fazem contato com este Pokémon perdem 1/8 de seu HP máximo.**

<mark style="color:green;">**Run Away**</mark>**: Sem uso competitivo.**

<mark style="color:green;">**Sand Force**</mark>**: Os ataques Ground/Rock/Steel deste Pokémon causam 1,3x em Sandstorm; imunidade a isso.**

<mark style="color:green;">**Sand Rush**</mark>**: Se Sandstorm estiver ativo, a velocidade deste Pokémon será duplicada; imunidade à Tempestade de Areia.**

<mark style="color:green;">**Sand Spit**</mark>**: Quando este Pokémon é atingido por um ataque, o efeito de Sandstorm começa.**

<mark style="color:green;">**Sand Stream**</mark>**: Na troca, este Pokémon invoca Sandstorm.**

<mark style="color:green;">**Sand Veil**</mark>**: Se Sandstorm estiver ativo, a evasão deste Pokémon é de 1,25x; imunidade à Tempestade de Areia.**

<mark style="color:green;">**Sap Sipper**</mark>**: O ataque deste Pokémon aumenta 1 estágio se for atingido por um movimento Grass; Imunidade à grama.**

<mark style="color:green;">**Schooling**</mark>**: Se o usuário for Wishiwashi, muda para School Form se tiver> 1/4 do HP máximo, caso contrário, Solo Form.**

<mark style="color:green;">**Scrappy**</mark>**: Este Pokémon pode atingir os tipos Ghost com movimentos do tipo Normal e Lutador.**

<mark style="color:green;">**Screen Cleaner**</mark>**: Ao trocar, os efeitos de Aurora Veil, Light Screen e Reflect acaba para ambos os lados.**

<mark style="color:green;">**Seed Sower**</mark>**: Quando este Pokémon é atingido por um ataque, o efeito de Grassy Terrain começa.**&#x20;

<mark style="color:green;">**Serene Grace**</mark>**: Os movimentos deste Pokémon têm sua chance de efeito secundário duplicada.**

<mark style="color:green;">**Shadow Shield**</mark>**: Se este Pokémon estiver com HP máximo, o dano recebido pelos ataques será reduzido pela metade.**

<mark style="color:green;">**Shadow Tag**</mark>**: Impede que os inimigos optem por trocar, a menos que também tenham essa habilidade.**

<mark style="color:green;">**Shed Skin**</mark>**: Este Pokémon tem 33% de chance de ter seu status curado no final de cada turno.**

<mark style="color:green;">**Sheer Force**</mark>**: Os ataques deste Pokémon com efeitos secundários têm 1,3x de poder; anula os efeitos.**

<mark style="color:green;">**Shell Armor**</mark>**: Este Pokémon não pode ser atingido por um golpe crítico.**

<mark style="color:green;">**Shield Dust**</mark>**: Este Pokémon não é afetado pelo efeito secundário do ataque de outro Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Shields Down**</mark>**: Se for Minior, faça switch-in/final do turno e ele muda para Core com 1/2 HP máximo ou menos, caso contrário, Meteor.**

<mark style="color:green;">**Simple**</mark>**: Quando um dos estágios de estatísticas deste Pokémon é aumentado ou diminuído, o valor é duplicado.**

<mark style="color:green;">**Skill Link**</mark>**: Os ataques multi-hit deste Pokémon sempre atingem o número máximo de vezes.**

<mark style="color:green;">**Slow Start**</mark>**: Na troca, o Ataque e a Velocidade deste Pokémon são reduzidos pela metade por 5 turnos.**

<mark style="color:green;">**Slush Rush**</mark>**: Se Hail estiver ativo, a velocidade deste Pokémon será duplicada.**

<mark style="color:green;">**Sniper**</mark>**: Se este Pokémon acertar um golpe crítico, o dano será multiplicado por 1.5x**

<mark style="color:green;">**Snow Cloak**</mark>**: Se Hail estiver ativo, a evasão deste Pokémon é 1,25x; imunidade ao granizo.**

<mark style="color:green;">**Snow Warning**</mark>**: Na troca, este Pokémon invoca Hail.**

<mark style="color:green;">**Solar Power**</mark>**: Se Sunny Day estiver ativo, o Sp. O ataque é 1,5x; perde 1/8 do HP máximo por turno.**

<mark style="color:green;">**Solid Rock**</mark>**: Este Pokémon recebe 3/4 do dano de ataques supereficazes.**

<mark style="color:green;">**Soul-Heart**</mark>**: O ataque especial deste Pokémon aumenta em 1 estágio quando outro Pokémon desmaia.**

<mark style="color:green;">**Soundproof**</mark>**: Este Pokémon é imune a movimentos baseados em som, incluindo Heal Bell.**

<mark style="color:green;">**Speed Boost**</mark>**: A velocidade deste Pokémon aumenta 1 estágio no final de cada turno completo no campo.**

<mark style="color:green;">**Stakeout**</mark>**: A estatística ofensiva deste Pokémon é duplicada contra um alvo que trocou neste turno.**

<mark style="color:green;">**Stall**</mark>**: Este Pokémon se move por último entre os Pokémon que usam movimentos de prioridade igual ou superior.**

<mark style="color:green;">**Stalwart**</mark>**: Os movimentos deste Pokémon não podem ser direcionados para um alvo diferente por nenhum efeito.**

<mark style="color:green;">**Stamina**</mark>**: A defesa deste Pokémon aumenta em 1 estágio após ele ser danificado por um movimento.**

<mark style="color:green;">**Stance Change**</mark>**: Se for Aegislash, muda Forme para Blade antes dos ataques e Shield antes de King's Shield.**

<mark style="color:green;">**Static**</mark>**: 30% de chance de um Pokémon que fizer contato com este Pokémon ficar paralisado.**

<mark style="color:green;">**Steadfast**</mark>**: Se este Pokémon recuar, sua velocidade aumentará em 1 estágio.**

<mark style="color:green;">**Steam Engine**</mark>**: A velocidade deste Pokémon é aumentada por 6 estágios depois de ser atacado por movimentos com tipo Água/Fogo.**&#x20;

<mark style="color:green;">**Steelworker**</mark>**: A estatística ofensiva deste Pokémon é multiplicada por 1,5 ao usar um ataque do tipo Metal.**

<mark style="color:green;">**Steely Spirit**</mark>**: Os movimentos de tipo metal deste Pokémon e de seus aliados são multiplicados por 1.5x.**

<mark style="color:green;">**Stench**</mark>**: Os ataques deste Pokémon sem chance de vacilar ganham 10% de chance de vacilar.**

<mark style="color:green;">**Sticky Hold**</mark>**: Este Pokémon não pode perder seu item devido à habilidade ou ataque de outro Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Storm Drain**</mark>**: Este Pokémon atrai movimentos de água para si mesmo para aumentar o Sp. Ataque por 1; Imunidade à água.**

<mark style="color:green;">**Strong Jaw**</mark>**: Os ataques baseados em mordidas deste Pokémon têm poder de 1.5x. Bug Bite não é aumentado.**

<mark style="color:green;">**Sturdy**</mark>**: Se este Pokémon estiver com HP máximo, ele sobreviverá a um golpe com pelo menos 1 HP. Imune a OHKO.**

<mark style="color:green;">**Suction Cups**</mark>**: Este Pokémon não pode ser forçado a trocar por ataque ou item de outro Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Super Luck**</mark>**: A taxa de acerto crítico deste Pokémon é aumentada em 1 estágio.**

<mark style="color:green;">**Supersweet Syrup**</mark>**: Ao trocar, este Pokémon diminui a evasão dos seus oponentes por 1 estágio. Uma vez por batalha.**

<mark style="color:green;">**Supreme Overlord**</mark>**:  Os movimentos deste Pokémon tem 10% mais de força por cada aliado caído, até 5 aliados.**

<mark style="color:green;">**Surger Surfer**</mark>**: Se Electric Terrain estiver ativo, a velocidade deste Pokémon será duplicada.**

<mark style="color:green;">**Swarm**</mark>**: Com 1/3 ou menos de seu HP máximo, a estatística ofensiva deste Pokémon é 1.5x com ataques de Inseto.**

<mark style="color:green;">**Sweet Veil**</mark>**: Este Pokémon e seus aliados não conseguem dormir; quem já está dormindo não acorda.**

<mark style="color:green;">**Swift Swim**</mark>**: Se Rain Dance estiver ativo, a velocidade deste Pokémon será duplicada.**

<mark style="color:green;">**Sword of Ruin**</mark>**: Pokémon ativos sem esta habilidade têm sua defesa multiplicada por 0,75.**

<mark style="color:green;">**Symbiosis**</mark>**: Se um aliado usar seu item, este Pokémon entrega seu item a esse aliado imediatamente.**

<mark style="color:green;">**Synchronize**</mark>**: Se outro Pokémon queimar/envenenar/paralisar este Pokémon, ele também receberá esse status.**

<mark style="color:green;">**Tablets of Ruin**</mark>**: Pokémon ativos sem esta habilidade têm seu ataque multiplicada por 0,75.**

<mark style="color:green;">**Tangled Feet**</mark>**: A evasão deste Pokémon é duplicada enquanto ele estiver confuso.**

<mark style="color:green;">**Tangling Hair**</mark>**: Pokémon que fazem contato com este Pokémon têm sua velocidade reduzida em 1 estágio.**

<mark style="color:green;">**Technician**</mark>**: Os movimentos deste Pokémon de 60 de poder ou menos têm 1.5x de poder, incluindo Struggle.**

<mark style="color:green;">**Telepathy**</mark>**: Este Pokémon não sofre danos de ataques de seus aliados.**

<mark style="color:green;">**Tera Shell**</mark>**:&#x20;**<mark style="color:blue;">**Terapagos**</mark>**: Se está com a vida cheia, ataques tem a efetividade multiplicada por 0.5x a menos que naturalmente imune.**

<mark style="color:green;">**Tera Shift**</mark>**: Se este Pokémon é um Terapagos, se transforma em sua forma Terastal Form ao entrar.**

<mark style="color:green;">**Teraform Zero**</mark>**:&#x20;**<mark style="color:blue;">**Terapagos**</mark>**: A terastalização acaba com os efeitos do clima e do terreno. Uma vez por batalha.**

<mark style="color:green;">**Teravolt**</mark>**: Os movimentos e efeitos deste Pokémon ignoram as habilidades de outros Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Thermal Exchange**</mark>**: O ataque deste Pokémon é aumentado por 1 quando machucado por movimentos de fogo. Não pode ser queimado.**

<mark style="color:green;">**Thick Fat**</mark>**: Movimentos do tipo Fogo/Gelo contra este Pokémon causam dano com uma estatística ofensiva reduzida pela metade.**

<mark style="color:green;">**Tinted Lens**</mark>**: Os ataques deste Pokémon que não são muito eficazes em um alvo causam dano duplo.**

<mark style="color:green;">**Torrent**</mark>**: Com 1/3 ou menos de seu HP máximo, a estatística ofensiva deste Pokémon é 1.5x com ataques de Água.**

<mark style="color:green;">**Tough Claws**</mark>**: Os movimentos de contato deste Pokémon têm seu poder multiplicado por 1.3x**

<mark style="color:green;">**Toxic Boost**</mark>**: Embora este Pokémon esteja envenenado, seus ataques físicos têm 1,5x de poder.**

<mark style="color:green;">**Toxic Chain**</mark>**: Os movimentos deste Pokémon tem 30% de chance de envenenamento grave.**

<mark style="color:green;">**Toxic Debris**</mark>**: Se este Pokémon é atingido por um ataque físico, Toxic Spikes são jogados no lado inimigo.**

<mark style="color:green;">**Trace**</mark>**: Ao fazer switch-in, ou quando possível, este Pokémon copia a Ability de um inimigo adjacente aleatório.**

<mark style="color:green;">**Transistor**</mark>**: Os stat de ofensiva deste Pokémon são multiplicados por 1,3 ao usar um ataque do tipo Elétrico.**

<mark style="color:green;">**Triage**</mark>**: Os movimentos de cura deste Pokémon têm sua prioridade aumentada em 3.**

<mark style="color:green;">**Truant**</mark>**: Este Pokémon pula turnos alternados em vez de usar um movimento.**

<mark style="color:green;">**Turboblaze**</mark>**: Os movimentos e efeitos deste Pokémon ignoram as habilidades de outros Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Unaware**</mark>**: Este Pokémon ignora os estágios de estatísticas de outros Pokémon ao receber ou causar dano.**

<mark style="color:green;">**Unburden**</mark>**: A velocidade é duplicada na perda de itens retidos; o impulso é perdido se ele mudar e receber um novo item/habilidade.**

<mark style="color:green;">**Unnerve**</mark>**: Enquanto este Pokémon estiver ativo, ele evita que Pokémon adversários usem suas frutas.**

<mark style="color:green;">**Victory Star**</mark>**: Os movimentos deste Pokémon e de seus aliados têm sua precisão multiplicada por 1,1.**

<mark style="color:green;">**Vital Spirit**</mark>**: Este Pokémon não consegue dormir. Ganhar esta habilidade enquanto dorme cura-a.**

<mark style="color:green;">**Volt Absorb**</mark>**: Este Pokémon cura 1/4 do seu HP máximo quando atingido por movimentos elétricos; Imunidade elétrica.**

<mark style="color:green;">**Water Absorb**</mark>**: Este Pokémon cura 1/4 de seu HP máximo quando atingido por movimentos de Água; Imunidade à água.**

<mark style="color:green;">**Water Bubble**</mark>**: O poder de água deste Pokémon é 2x; não pode ser queimado; O poder de fogo contra ele é reduzido pela metade.**

<mark style="color:green;">**Water Compaction**</mark>**: A defesa deste Pokémon aumenta 2 estágios após ser danificado por um movimento do tipo Água.**

<mark style="color:green;">**Water Veil**</mark>**: Este Pokémon não pode ser queimado. Ganhar esta habilidade enquanto estiver queimado a cura.**

<mark style="color:green;">**Weak Armor**</mark>**: Se um ataque físico atingir este Pokémon, a Defesa será reduzida em 1 e a Velocidade aumentada em 2.**

<mark style="color:green;">**White Smoke**</mark>**: Impede que outros Pokémon reduzam os estágios de estatísticas deste Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Wimp Out**</mark>**: Este Pokémon troca quando atinge 1/2 ou menos do seu HP máximo.**

<mark style="color:green;">**Wind Power**</mark>**:** Este Pokémon ganha o efeito Charge quando é atingido por um movimento de vento ou quando o Tailwind começa.

<mark style="color:green;">**Wind Rider**</mark>**:** Ataque aumentado em 1 estágio se for atingido por um movimento do tipo Voador ou se o Tailwind começar. Imunidade ao movimento do Voador.

<mark style="color:green;">**Wonder Guard**</mark>**: Este Pokémon só pode ser danificado por movimentos supereficazes e danos indiretos.**

<mark style="color:green;">**Wonder Skin**</mark>**: Movimentos de status com verificações de precisão são 50% precisos quando usados ​​neste Pokémon.**

<mark style="color:green;">**Zen Mode**</mark>**: O Darmanitan, no final do turno muda o Modo para Padrão se > 1/2 HP máximo, caso contrário, Zen.**

<mark style="color:green;">**Zero to Hero**</mark>**: Se o** Pokémon for um Palafin na Forma Zero, ao trocá-lo, ele mudará para a Forma Heroica.
