# Held Itens de Batalha

<mark style="color:purple;">**Absorb Bulb**</mark>**&#x20;-  Um item que** **evanta o ataque especial do Pokémon, se o Pokémon for atingido por um ataque do tipo Água.**<img src="/files/0VyXu9t7kJOO33i6PF2X" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Air Ballon**</mark>**&#x20;- Um item segurado que torna o Pokémon imune a movimentos do tipo Terrestre, anunciando como tal quando o titular entra em batalha.**<img src="/files/CDbFzCvZUKfXsl0vZQFn" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Amulet Coin**</mark>**&#x20;- Um item detido que dobra a quantidade de PokéDollars que são ganhos depois de derrotar um NPC Trainer.**<img src="/files/CFvmB51cW0E1XAgc60Fs" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Assault Vest**</mark>**&#x20;- Um item que eleva a Defesa Especial do Pokémon em 50%, mas impede que o titular use movimentos de status**.<img src="/files/jQQ9rqkBcc4EzQ69KhgN" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Berry Juice**</mark>**&#x20;- Um item realizado que cura 20 HP quando o HP do Pokémon cai abaixo de 50%.**<img src="/files/v0UGRqi0fg56fXa99exG" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Big Root**</mark>**&#x20;- Um item que aumenta a saúde adquirida com movimentos que drenam a saúde.**<img src="/files/QoEJYEQ4SM9X4tkzxAIM" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Binding Band**</mark>**&#x20;- Uma faixa de ligação é um item mantido que aumenta o dano residual de movimentos de armadilhas parcialmente (Bind, Clamp, Fire Spin, Infestation, Tomb Sand, Whirlpool, Wrap) de 1/8 para 1/6.**<img src="/files/MGSNqNnEtMOcn1NyDOE3" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Black Belt**</mark>**&#x20;- Um item de propriedade que aumenta o poder dos movimentos do tipo Luta do Pokémon em 20%.**<img src="/files/iIrpUplPLfc3EV9yJ4yg" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Black Glasses**</mark>**&#x20;- Um item que aumenta o poder dos movimentos do tipo escuro do Pokémon em 20%.**<img src="/files/esZcc1KvO3OkVg51Rusq" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Black Sludge**</mark>**&#x20;- Um item que cura Pokémon do tipo veneno por 1/16 de seu HP máximo a cada turno**.<img src="/files/c01tyuqh487NCb3l9wWH" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Blunder Policy**</mark>**&#x20;- Um item segurado que aumenta a velocidade consideravelmente quando um Pokémon erra um movimento devido à precisão.**<img src="/files/PV9CBOgBvIC6hPzAATjI" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Booster Energy**</mark>**&#x20;- Um item para ser segurado por um Pokémon com habilidades específicas (Protosynthesis, Quark Drive). A energia que preenche esta cápsula aprimora a força do Pokémon. Ativando as habilidades Protosynthesis e Quark Drive. Uso único.**<img src="/files/jM6tYCV9eOXsvunxqXmD" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Bright Powder**</mark>**&#x20;- Um item mantido que aumenta a evasão do Pokémon em 10%**.<img src="/files/ZQfyrJkSGRt0DnoWEjKx" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Cell Battery**</mark>**&#x20;- Um item segurado que aumenta o ataque do Pokémon em um estágio se atingido por um movimento do tipo elétrico, e é consumido uma vez que isso acontece.**<img src="/files/W7JtCH3WWuDnBB1HFQwU" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Charcoal**</mark>**&#x20;- Um item que aumenta em 20% o poder dos movimentos do tipo Fogo do Pokémon.**<img src="/files/IYVdOULJUJQ2ooJwZobV" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Choice Band**</mark>**&#x20;- Um item realizado que aumenta a estatística de Ataque do Pokémon segurando-o em 50%, mas o Pokémon só pode usar o primeiro movimento selecionado em batalha.**<img src="/files/oasW130x2TYE7YZ70Exz" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Choice Scarf**</mark>**&#x20;- Um item seguro que aumenta a velocidade do Pokémon em mantê-lo em 50%, mas o Pokémon que o segura só pode usar o primeiro movimento selecionado em batalha.**<img src="/files/5F0ldO0mL6vl7W7mtbJO" alt="" data-size="line">&#x20;

<mark style="color:purple;">**Cleanse Tag**</mark>**&#x20;- Um item para ser segurado por um Pokémon. Ajuda a manter os Pokémon selvagens afastados se o portador for o chefe do grupo.**<img src="/files/Hs77IvCAVm8iOJ0j9DYs" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Choice Specs**</mark>**&#x20;- Um Item de Realizado que aumenta o Ataque Especial do Pokémon em 50%, mas o Pokémon que o segura só pode usar o primeiro movimento selecionado em batalha.**<img src="/files/KxECsq54ZMY4D1o8lJSS" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Deep Sea Scale**</mark>**&#x20;- Um item a ser mantido por Clamperl. Esta escala brilha com um leve rosa e aumenta o Sp Atk do portador. Estatística definida.**<img src="/files/Co5jKaYQ5rE5e0Jeq1qz" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Deep Sea Tooth**</mark>**&#x20;- Um item a ser mantido por Clamperl. Esta presa brilha com um brilho prateado e aumenta o Sp Def do portador. Estatística de ataque.**<img src="/files/xnMoDeweWCcfheRib1Kq" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">D</mark><mark style="color:purple;">**estiny Knot**</mark>**&#x20;- Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o portador ficar apaixonado, o Pokémon adversário também ficará.**<img src="/files/YnSKWLUlhUemMMLQJ2VC" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Dump Rock**</mark>**&#x20;- Um item realizado que aumenta a duração da Dança da Chuva e Drizzle para oito Turnos.**<img src="/files/3d1hUcl8mgmk2wuvSqj1" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Dragon Fang**</mark>**&#x20;- Um item mantido que aumenta em 20% o poder dos movimentos do tipo Dragão do Pokémon.**<img src="/files/sdpKV13TAsdgwNQ5weEB" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Eject Button**</mark>**&#x20;- Um item segurado que faz com que o Pokémon mude se sofrer dano direto.**<img src="/files/nDlU2TY7A6XryD8m0SGK" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Electric Seed**</mark>**&#x20;- Um item de espera que aumenta a defesa do Pokémon em terreno elétrico. Se um Pokémon mantiver este item ao entrar em um campo de batalha do Electric Terrain, o item será consumido e ativado.** <img src="/files/swmA6pH7u9IXTz5WiwpL" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Everstone**</mark>**&#x20;- Um item para ser segurado por um Pokémon. Um Pokémon que possua esta pedra peculiar é impedido de evoluir.**<img src="/files/gfqlLJwu0CZxsQp51g9O" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Eviolite**</mark>**&#x20;- Um item de propriedade que aumenta a Defesa e a Defesa Especial do Pokémon em 50% se o Pokémon for capaz de evoluir para outro Pokémon (ou seja, não afetará Pokémon totalmente evoluídos).**<img src="/files/uSu7csA3KBPvlYrTiA1z" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Expert Belt**</mark>**&#x20;- Um item segurado que aumenta o poder dos movimentos que atingem o oponente super efetivamente por um adicional de 1.2x.**<img src="/files/qlmExmqIQy2uKT269qL6" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Flame Orb**</mark>**&#x20;- Um item segurado que queima o Pokémon no final do Turno se o Pokémon estiver em batalha.**<img src="/files/7UixKg51FZwlLJ3MeoaG" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Float Stone**</mark>**&#x20;- Um item detido que tira metade o peso do Pokémon em batalha.**<img src="/files/ly4TtRjJtYe8oxFbqUF4" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Fluffy Tail**</mark>**&#x20;- Um brinquedo que atrai a atenção de um Pokémon. Garante a fuga de qualquer batalha com Pokémon selvagens.**<img src="/files/fsjoaMPPQ4hl9ZrieWrn" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Focus Band**</mark>**&#x20;- Um item detido que tem uma chance de 10% de causar um ataque fatal (dano direto ou dano de ataques que rebatem no Pokémon) para deixar o Pokémon com 1 HP restante.**<img src="/files/GmFhNgU05L7hr5UinMkA" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Focus Sash**</mark>**&#x20;- Um item de espera que permite ao Pokémon sobreviver a um ataque fatal com 1 HP restante se estivesse em plena saúde antes do ataque, sendo consumido após o uso.**<img src="/files/RUyb8HS8uGC1SSV4BqcY" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Grassy Seed**</mark>**&#x20;- Um item detido que impulsiona a defesa do Pokémon em Grassy Terrain. Se um Pokémon mantiver este item ao entrar em um campo de batalha do terreno, o item será consumido e ativado.**<img src="/files/gkagSlzZFxRQkUSca8XI" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Grip Claw**</mark>**&#x20;- Um item mantido que estende a duração de movimentos de armadilhas parcialmente para sete turnos.**<img src="/files/H0Dz6CaxmLKapKGlr8jt" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Hard Stone**</mark>**&#x20;- Um item de propriedade que aumenta o poder dos movimentos do tipo rocha do Pokémon em 20%.**<img src="/files/z6gYPaP7YWYb2YckKQ2T" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Heat Rock**</mark>**&#x20;- Um item realizado que aumenta a duração do Dia do Sol e da Seca para oito Turnos.**<img src="/files/acwzGu7Fquc6nmG4lJ6l" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Heavy-Duty Boots**</mark>**&#x20; - São itens mantidos que tornam o usuário imune a riscos de entrada (Spikes, Stealth Rock e Sticky Web). Se um Pokémon do tipo Veneno aterrado entrar no campo enquanto segura este item, ele ainda fará com que Spikes Toxic seja removido.**<img src="/files/wchv8VvdrwdRLxbto4UK" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Icy Rock**</mark>**&#x20;- Um item realizado que aumenta a duração de Hail para oito turnos.**<img src="/files/HAgBTYngf36Fsqjg5430" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Iron Ball**</mark>**&#x20;- Um item segurado que diminui a velocidade do Pokémon pela metade e cancela quaisquer imunidades a ataques do tipo Ground.**<img src="/files/21DPpPOwdRbe29aHy1rU" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**King's Rock**</mark>**&#x20;- Um item para ser segurado por um Pokémon. Quando o portador inflige dano com sucesso, o alvo também pode recuar.**<img src="/files/An0Ly9dVItri2dN6sQc8" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Lagging Tail**</mark>**&#x20;- Um item segurado que faz com que o Pokémon se mova por último dentro de movimentos da mesma prioridade.**<img src="/files/ZrKbokqdHxeFnqERLJlF" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Leek**</mark>**&#x20;- Um item de propriedade que levanta a taxa de acertos da Farfetch'd em dois estágios. Não tem efeito quando é mantido por qualquer outro Pokémon.**<img src="/files/qbWzKJxgg5Gjepu5kmmQ" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Leftovers**</mark>**&#x20;- Um item mantido que restaura 1/16 do HP do Pokémon a cada turno.**<img src="/files/VKNzIvgByLf5GztkHJUQ" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Life Orb**</mark>**&#x20;- Um item de propriedade que aumenta os ataques prejudiciais do Pokémon em 30%, mas faz com que o Pokémon leve 10% de seu HP máximo em recuo com cada ataque prejudicial que usa.**<img src="/files/6zpDGeoRfWB2uKYBFQMk" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Light Ball**</mark>**&#x20;- um item que dobra o ataque de Pikachu e o ataque especial. Se um Pikachu segura uma Bola de Luz durante a reprodução, a prole Pichu saberá o movimento `Volt Tackle`. Uma Light Ball não tem efeito quando realizada por qualquer outro Pokémon, incluindo Pichu e Raichu.**<img src="/files/XhG09Pou7EA1kKCxkeWA" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Loaded Dice**</mark>**&#x20;- Um item para ser segurado por um Pokémon. Este dado viciado sempre rola um número bom, e segurá-lo pode garantir que os movimentos de múltiplos ataques do portador atinjam mais vezes. Por exemplo, ataques que atingem de 1 a 5 vezes sempre atingirão de 4 a 5 vezes.**<img src="/files/PoeJntKESSGjCpFYvQwm" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Light Clay**</mark>**&#x20; - Um item mantido que estende a duração do Reflect, Aurora Veil e Light Screen para oito turnos.**<img src="/files/J4YBfy56iBOdC8jMgvzf" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Lucky Punch**</mark>**&#x20; - Um item de propriedade que aumenta a taxa crítica de acerto de Chansey em dois estágios. Não tem efeito quando é mantido por qualquer outro Pokémon, incluindo Blissey.** <img src="/files/fjiWzR1Fcx1MC6QZegwq" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Luminous Moss**</mark>**&#x20; - Um item de propriedade que levanta a Defesa Especial do Pokémon em um estágio quando atingido por um movimento do tipo Água. O Moss Luminous é consumido após isso.** <img src="/files/7MDnHYTBeuYtrjoZUfYo" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Magnet**</mark>**&#x20; - Um item mantido que aumenta em 20% o poder dos movimentos elétricos do Pokémon.**<img src="/files/nZV8emzRakUdULm6f4EC" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Mental Herb**</mark>**&#x20; - Um item consumível que cura o Pokémon dos efeitos de infatuation, Taunt, Torment, Disable e Encore. Também pode ser usado manualmente durante a batalha.** <img src="/files/5yvbMcdQ3Dyqj3EC0dD2" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Metal Powder**</mark>**&#x20; - Um item de propriedade que eleva a Defesa e Defesa Especial de Ditto em 50%, embora apenas quando Ditto não se transformou. Não tem efeito quando é mantido por qualquer outro Pokémon.**<img src="/files/AdBqyypDcubZjVDoEknS" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Metronome**</mark>**&#x20; - Um item que aumenta o poder de movimentos que são usados consecutivamente. A cada turno consecutivo que o movimento é usado após a primeira vez, sua potência aumentará em 20% até um aumento máximo de 100%. Este multiplicador será reiniciado se o Pokémon usar um movimento diferente ou mudar.**<img src="/files/6s2ZDXR5FpM3MNly7tpP" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Miracle Seed**</mark>**&#x20;-  Um item segurado que aumenta em 20% o poder dos movimentos do tipo Grama do detentor.**<img src="/files/4PU95xG68tDwnThuGN9H" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Mirror Herb**</mark>**&#x20;- Um item segurado por um Pokémon. Esta erva permite que o portador copie os aumentos de estatísticas de um oponente para impulsionar suas próprias estatísticas, mas apenas uma vez.**<img src="/files/9yb1s5M1VWNBV9hF6B8q" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Misty Seed**</mark>**&#x20;- Um item realizado que impulsiona a Defesa Especial do Pokémon em Terreno Misty. Se um Pokémon mantiver este item ao entrar em um campo de batalha do Terreno Misty, o item será consumido e ativado.**<img src="/files/c7PJTNT57uigEf1QyQGF" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Muscle Band**</mark>**&#x20;- Um item detido que eleva o poder dos movimentos físicos do Pokémon em 10%.**<img src="/files/xwcmnJ1IgIRhg369WjXG" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Mystic Water**</mark>**&#x20;- Um item mantido que aumenta em 20% o poder dos movimentos do tipo Água do Pokémon.**<img src="/files/merguxm4i056vAoXqVjp" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Never-Melt Ice**</mark>**&#x20;- Um item de propriedade que aumenta em 20% o poder dos movimentos do tipo Gelo do Pokémon.** <img src="/files/TrgBZhHDNU3DP0zhv7xG" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Poison Barb**</mark>**&#x20;- Um item mantido que aumenta em 20% o poder dos movimentos do tipo veneno do Pokémon.**<img src="/files/wVeX6zQnNaN7Y3Yt4NAp" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Power Herb**</mark>**&#x20;- Um item segurado que pula o turno de carregamento dos movimentos que exigem um, sendo consumido quando usado.**<img src="/files/IHMx7LKZURhtGUYfMbId" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Protective Pads**</mark>**&#x20;- Um item para ser segurado por um Pokémon. Essas almofadas protegem o suporte dos efeitos causados ​​pelo contato direto com o alvo.**<img src="/files/7hOJL7u54d5AYJeq7Idk" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Psychic Seed**</mark>**&#x20;- Um item realizado que impulsiona a Defesa Especial do Pokémon em Terreno Psíquico. Se um Pokémon mantiver este item ao entrar em um campo de batalha Psíquico Terreno, o item será consumido e ativado.**<img src="/files/vGVuawPso9YWvOBBD1Qt" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Quick Claw**</mark>**&#x20;- Um item que dá ao Pokémon uma chance de 20% de se mover primeiro, independentemente das estatísticas de velocidade de Pokémon no campo. Este efeito só se aplica a movimentos da mesma prioridade ou menor do que o movimento.**<img src="/files/F3jL50hVJDAm4ur40Jyf" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Quick Powder**</mark>**&#x20;- Um item segurado que dobra a velocidade de Ditto, embora apenas quando Ditto não se transformou. Não tem efeito quando é mantido por qualquer outro Pokémon**.<img src="/files/Rnh2ciTeZExCB0RO6Xee" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Razor Claw**</mark>**&#x20;- Um item segurado que aumenta as chances do Pokémon acertar críticos.**<img src="/files/GCJNHouUAON3W7yjwk6A" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Razor Fang**</mark>**&#x20;- Um item de espera que faz com que os ataques prejudiciais do Pokémon tenham uma chance de 10% de fazer com que o oponente vacilem/recue.**<img src="/files/oowi5Vxbe8V6Yhk70vpN" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Red Card**</mark>**&#x20;- Um item de um uso que força o oponente a mudar se ele atacar diretamente o Pokémon. Ele não funcionará se não houver Pokémon no lado do oponente para que o oponente mude.**<img src="/files/518nlBILzouBUizPEHvh" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Ring Target**</mark>**&#x20;- Um item que nega as imunidades do tipo no Pokémon. Não afeta as imunidades causadas por habilidades ou outros itens segurados.**<img src="/files/xjJDfR4EigHKbtpsgd21" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Rocky Helmet**</mark>**&#x20;- Um item segurado que faz com que um Pokémon oponente que faça contato com o Pokémon leve 1/6 de seu HP máximo em danos.**<img src="/files/u2oz5eLZb2XTGy8BZeYc" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Room Service**</mark>**&#x20;- Um item que diminui a velocidade do usuário quando o item é ativado.**<img src="/files/E839FLhuwXThFYvmTREO" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Safety Goggles**</mark>**&#x20;-** **São um tipo de produto detida que impede que o Pokémon seja danificado por granizo e por tempestade de areia, e seja afetado pelos esporos de efeito e pelos movimentos à base de pó.**<img src="/files/NUw7di1UN8byA3nb2sXX" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Scope Lens**</mark>**&#x20;- Um item de segurar que aumenta a taxa crítica de acerto do Pokémon em um estágio.**<img src="/files/SzqMkxJjCgv7brQg9hle" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Sharp Beak**</mark>**&#x20;- Um item de propriedade que aumenta em 20% o poder dos movimentos do tipo Voador do Pokémon.**<img src="/files/PBKvjebZdY3KGlG7Fdcq" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Shed Shell**</mark>**&#x20;- Um item que permite que um Pokémon mude durante a batalha, mesmo que esteja preso por um movimento ou uma habilidade.**<img src="/files/OaaW3Ehb0vPPKS0bXT0w" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Shell Bell**</mark>**&#x20;-  Um item segurado que restaura 1/8 de qualquer dano direto causado pelo Pokémon inimigo ao HP do Pokémon aliado.**<img src="/files/dplwt8TOMrbkvW5wPDXX" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Silk Scarf**</mark>**&#x20;- Um item segurado que aumenta em 20% o poder dos movimentos do tipo Normal do Pokémon.**<img src="/files/SFxgtTyUqfgijanb0BsS" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Silver Powder**</mark>**&#x20;- Um item mantido que aumenta em 20% o poder dos movimentos do tipo Bug do Pokémon**.<img src="/files/ZnqoyV2EI8emSDDKGtGK" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Smoke Ball**</mark>**&#x20;- Um item detido que permite ao Pokémon sempre poder escapar de Pokémon selvagens.**<img src="/files/dQJYTKjQ9xiAnDjxfA3P" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Smooth Rock**</mark>**&#x20;- Um item segurado que aumenta a duração do Sandstorm e Sand Stream para oito turnos**.<img src="/files/IIY5Ht0MiVZNnzISyvzE" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Snowball**</mark>**&#x20;- Um item segurado que levanta o ataque do Pokémon em um estágio quando atingido por um movimento do tipo Ice**.<img src="/files/CJDHqcta2okdsN7BvdPo" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Soft Sand**</mark>**&#x20;- Um item de propriedade que aumenta em 20% o poder dos movimentos do tipo Ground do Pokémon.**<img src="/files/SkduHzMd7zCNpwLMAJVk" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Soothe Bell**</mark>**&#x20;- Um item que aumenta a quantidade de felicidade adquirida.**<img src="/files/vZKVY3eFySoyywb5EzYY" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Soul Dew**</mark>**&#x20;- Um produto que dá um impulso de 20% para ataques do tipo Dragão e Psíquico quando utilizado por Latias ou Latios. Não tem efeito quando é mantido por outros Pokémon.**<img src="/files/36fwPl049pbHugYvJjfq" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Speel Tag**</mark>**&#x20;- Um item que aumenta o poder dos movimentos do tipo Fantasma do Pokémon em 20%.**<img src="/files/SeaZHMeZkfkfJye8cDVP" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Sticky Barb**</mark>**&#x20;-  Um item detido que danifica o Pokémon inimigo por 1/8 de sua HP máxima a cada turno.**<img src="/files/9jom9jUAsJ5MNqgnq8qm" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Terrain Extender**</mark>**&#x20;- Um item para ser segurado por um Pokémon. Estende a duração do terreno causado pelo movimento ou habilidade do portador.**<img src="/files/pu91NNvdYDmSqycWxpDL" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Thick Club**</mark>**&#x20;- Um item detido que dobra as estatísticas de Ataque de Cubone e Marowak. Não tem efeito quando é mantido por qualquer outro Pokémon.**<img src="/files/Lc1zoPyXKsisJIqk95ga" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Throat Spray**</mark>**&#x20;- Um item que aumenta o ataque especial do usuário em um estágio se o usuário usar um movimento baseado em som.**<img src="/files/E8HVMFSCc7fdzoAibSTE" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Toxic Orb**</mark>**&#x20;- Um item sustentado que envenena gravemente (como tóxico) o Pokémon no final de um turno se o Pokémon estiver em batalha.**<img src="/files/PWjIlQTIXqNTtGCbqSt6" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Twisted Spoon**</mark>**&#x20;- Um item de propriedade que aumenta em 20% o poder dos movimentos psíquicos do Pokémon.**<img src="/files/slQ0gXzhxC2nHHflJs3J" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Weakness Policy**</mark>**&#x20;- Um item que levanta o ataque do Pokémon e o ataque especial em duas etapas quando atingido por um movimento super eficaz.**<img src="/files/lsioiIX60v2K53DE7zOY" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**White Herb**</mark>**&#x20;- Um item mantido que restaura as estatísticas do Pokémon se eles forem abaixados (externamente infligidos ou autoinfligidos), sendo consumido ao usar.**<img src="/files/UkbrMSkLdIvLTP7IAiLP" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Wide Lens**</mark>**&#x20;- Um item detido que aumenta a precisão dos movimentos do Pokémon em 10%.**<img src="/files/HWBLfvCNxpFJtU50XifA" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Wise Glasses**</mark>**&#x20;- São um tipo de item detido que aumenta o Ataque Especial do Pokémon em 10%.**<img src="/files/CzQQleOMeeXeOiRPphFQ" alt="" data-size="line">

<mark style="color:purple;">**Zoom Lens**</mark>**&#x20;- Um item mantido que aumenta a precisão dos movimentos do Pokémon em 20%.**<img src="/files/iwk26SHU5HXWOx8QRpaY" alt="" data-size="line">


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```

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