💻Maquinas
Informações de Maquinas
Last updated
Informações de Maquinas
Last updated
Anvil - Um bloco usado para criar bases de Pokébolas de ferro e alumínio, tampas de Pokébolas e placas de alumínio. Clicar com o botão direito na bigorna enquanto segura um disco de Pokébola, disco de ferro, disco de alumínio ou lingote de alumínio coloca-o na bigorna. Então, ao bater na bigorna com um martelo, os discos ficarão gradualmente mais redondos e os lingotes de alumínio ficarão mais planos. Cada item mudará de aparência três vezes antes de ser concluído. Depois de terem sido afetados três vezes, usar a bigorna ou continuar a martelar o item fará com que o produto acabado retorne ao inventário do jogador. Apesar de ser feita de lingotes de ferro, uma bigorna pode ser quebrada manualmente e recuperada.
Cloning Machine - Máquina que pode ser usada para extrair DNA de Mew para formar Mewtwo. No entanto, o experimento às vezes falha e produz apenas um Ditto. É feito com tanque verde, tanque laranja e cordão clonador. É possível quebrar e recuperar uma máquina de clonagem manualmente, mas uma picareta irá acelerar o processo.
Cooking Pot - Uma panela é usada para fazer Curry.
Elevator - Um bloco que permite aos jogadores subir ou descer rapidamente para outros blocos de elevador. Para que isso funcione, os elevadores devem ter as mesmas coordenadas x e z (ou seja, um está diretamente acima do outro) e estar dentro de um certo número de blocos. Por padrão, a distância máxima entre eles é de 10 blocos e pode ser alterada na configuração. Os blocos do elevador funcionarão independentemente de quaisquer outros blocos entre eles (incluindo o ar). Uma vez configurado, um jogador que esteja no elevador pode se teletransportar para o próximo bloco de elevador acima saltando, ou para o próximo bloco de elevador abaixo se esgueirando. Os elevadores têm a mesma aparência dos blocos de quartzo. Uma picareta é necessária para recuperar o bloco.
Fossil Cleaner - Quando descoberto, um Fóssil vem na forma de um Fóssil coberto e pode ser colocado em um limpador de Fósseis para ser identificado como um dos quinze Fósseis diferentes. Esses fósseis limpos podem então ser colocados em uma máquina de fósseis para serem revividos em Pokémon. Quando colocado, um limpador fóssil ocupa um bloco de espaço. Ele pode ser recuperado minerando-o com uma picareta. Um limpador de fósseis não precisa ser colocado próximo a uma máquina de fósseis para poder limpar os fósseis. No entanto, uma máquina Fóssil ainda é necessária para extrair o DNA de Pokémon antigos dos Fósseis limpos.
Fossil Machine - Uma máquina usada para extrair o DNA de fósseis limpos. Ele é criado colocando a parte superior da máquina fóssil, o tanque da máquina fóssil, a base da máquina fóssil e o display da máquina fóssil em uma mesa de trabalho.
Healer - Usado em Pixelmon para curar completamente todos os Pokémon do grupo de um jogador. Ele pode ser usado clicando com o botão direito. Depois que um curandeiro é colocado, ele só pode ser recuperado usando uma picareta com Silk Touch. Se quebrado à mão, não deixará cair nada, mas se for quebrado com uma picareta, deixará cair um lingote de alumínio. Quando fabricado, há uma pequena chance de você receber uma das partes constituintes de Porygon, usada para criar o item Porygon.
Infuser - Uma máquina que permite ao usuário fazer Dream Balls, Gemas, Vitaminas e Incensos.
Mechanical Anvil - Uma máquina que automatiza a produção de peças de Pokébola, normalmente feitas manualmente com uma bigorna comum. Qualquer combustível que possa ser usado em uma fornalha pode ser usado para alimentar uma bigorna mecânica. O tempo necessário para fabricar um item e a taxa de esgotamento do combustível são idênticos aos de uma fornalha. Como uma fornalha, uma picareta é necessária para recuperar uma bigorna mecânica. (Sem Sprite)
Movement Plate - Um bloco que moverá rapidamente qualquer entidade (jogador, mob, item, etc.) na direção para a qual a placa está voltada. Pode ser obtido através de artesanato. Requer que uma picareta seja recuperada após ser colocada. Quando colocada, uma placa de movimento estará sempre voltada para longe do jogador. É possível encadear várias placas de movimento para mover entidades a vários quarteirões de distância. Também é possível encadear uma placa de movimento em uma placa adesiva, que interromperá o movimento. Não é possível encadear placas de movimento para criar um loop infinito sem lacunas, mas é possível ter um posicionamento onde o movimento das placas anteriores seja suficiente para passar pela lacuna e continuar o loop.
PC - Um item essencial para qualquer Treinador que queira “pegar todos”. Os PCs podem ser criados, encontrados em alguns Centros Pokémon ou obtidos como drop de certos Pokémon. Um PC pode ser quebrado mais rapidamente com uma picareta, mas ele cairá como um item independentemente de uma picareta ser usada para quebrá-lo. Quando um PC é criado, há uma pequena chance de você receber uma das partes constituintes de Porygon, usada para criar o item Porygon.
Ranch Block - Um bloco necessário para criar Pokémon. Ao contrário das creches nos jogos Pokémon, os Pokémon não ganham experiência dentro de um rancho. (Sem Sprite)
Ranch Upgrade - Um item que estende o alcance de um bloco de rancho além da área padrão 9×9. Cada bloco de rancho permite ao jogador estender o alcance em um bloco na direção x ou na direção z (positiva ou negativa). O alcance máximo que um bloco de rancho pode ser estendido é 15×15, exigindo doze atualizações de rancho para ser alcançado. Os efeitos das melhorias do rancho serão perdidos se o bloco do rancho for destruído.
Stick Plate - Um bloco que retarda os jogadores e outras entidades que passam por ele, semelhante à areia da alma (embora os jogadores ainda possam pular). Uma placa adesiva interromperá o movimento induzido por uma placa de movimento adjacente. Placas de palito podem ser obtidas por meio de artesanato. Eles exigem que uma picareta seja recuperada após serem colocadas.
Trade Machine - Usada para trocar Pokémon com outros jogadores. Não tem uso real no singleplayer. Máquinas comerciais podem ser obtidas criando-as. Uma picareta é necessária para recuperá-los assim que forem colocados. Quando fabricado, há uma pequena chance de você receber uma das partes constituintes de Porygon, usada para criar o item Porygon.
Warp Plate - Um bloco que transporta os jogadores para um local específico. Ele só pode ser obtido gerando-o. Quando colocada pela primeira vez, uma placa de urdidura não faz nada. Para definir sua localização de teletransporte, o comando /warpplate (/warpplate set x y z) pode ser usado enquanto o jogador está na placa de dobra. A localização de uma placa de urdidura pode consistir apenas em valores inteiros (não decimais). Após sua localização ser definida, qualquer jogador que andar sobre a placa de dobra será instantaneamente teletransportado para o local definido por ela. No entanto, as placas de dobra não afetam outras entidades, como Pokémon, bicicletas e itens descartados.